傳統漸進鏡片

傳統漸進鏡片的生產方式是使用壓製半製成坏料,它結合漸進式表面設計。這些面漸進式坏料是大量生產,可以多種材料製作,每種都有基本面彎範圍以及不同下光加入度。配戴者度數的產生,是以傳統設備在鏡片背面切割出簡單曲線、球面度數或散光度數。

漸進鏡片設計是把下光加入度變化固定壓製在坏料的正面表面上,設計無法因應不同度數而變化,亦即某一特定漸進鏡片的所有配戴者,最後得到的都是相同的鏡片設計。理想的情況是:漸進鏡片設計應該能針對每一配戴者而有所不同,而且在設計上不僅應該隨度數而改變,亦必須配合其他因素,如鏡片材料、選用鏡框,以及配戴者的視覺需求。就傳統漸進鏡片來說,針對每名個別配戴者而作個人化修正是不可能的,這亦是傳統鏡片的一大限制。


 

數碼漸進鏡片

數碼研磨表面的優點是什麼?

數碼研磨表面處理技術是光學工業的一大革命。這項鏡片製造技術讓光學實驗室可以針對每一付鏡片進行特殊設計,在鏡片背面產生複雜的度數表面並拋光。這個新的製造方法,是利用球面表面的壓製坏料製作,而漸進式設計則是結合度數,在鏡片的背面加工。本技術的主要優點,是能夠生產個人化鏡片,根據度數、物料、鏡框、甚至每一名配戴者的視覺要求而設計的鏡片。

為何有些數碼鏡片更好?

「數碼鏡片」一詞適用於利用數碼研磨表面處理技術所製作的鏡片,但是為了比傳統漸進式鏡片有更好的光學性能,鏡片必須經過先進的設計技術計算。數碼鏡片必須依據配戴者的個人數據計算,才能為個別使用者提供任何觀看角度都有優質視覺的鏡片。這正是Digital Ray-Path®的功能。


 

Digital Ray-Path®這項鏡片設計技術,依真實運算模擬鏡片在配戴者眼睛前方的光學表現,改善配戴者透過鏡片上任何位置往外看的視力。此模擬運算會分析可能出現的傾斜視軸像差,這是對於鏡片光學性能會有負面影響的光學現象。鏡片上每一點的像差都會經過評估,並且將眼睛的旋轉幅度與鏡片的真實位置列入考慮。

有了這些資訊,Digital Ray-Path®便能以補償的方式修正這些不必要的像差,優化鏡片表面。於是,Digital Ray-Path®所製作的鏡片在鏡片表面的每一點都能有更好的視覺效果,無論是在遠方、中距離或近端的區域,配戴者都能享有更寬廣,更舒適的視野。

 
  步驟一

眼睛─鏡片系統

Digital Ray-Path®將配戴者的所有個人數據加以考量,模擬鏡片在眼睛前方作分析。只要提供的數據越多,如前傾角或向後頂點距離,模擬效果就能越精確。

  步驟二

空間影像

Digital Ray-Path®利用專為配戴者選擇的漸進式設計,決定哪些區域為遠方、中距離或近端視野。

步驟三

射線追蹤

Digital Ray-Path®模擬眼球望向不同方向及距離而作出轉動以觀看周邊影像,針對眼睛望向鏡片上的每個位置,計算在鏡片上這些位置會產生對視覺品質造成限制的傾斜視軸像差。藉著這些資訊,Digital Ray-Path®可以在整個鏡片上點對點修正不必要的像差。

 

結果

為每一位使用者度身
訂做的獨一無二優質鏡片